The Elder Scrolls IV: OBLIVION
Version 1.2
Índice de contenidos:
Incidencias conocidas y
cómo
resolverlas
Manual: Errata y Adenda
Mejoras del rendimiento
Requisitos del sistema
Notas de actualización
1.1
Notas de actualización 1.2
Notas de actualización 1.2.0416
Incidencias conocidas y
cómo resolverlas
- Problema de instalación
Si instalas y desinstalas Oblivion repetidamente, ciertos sistemas
mostrarán
un mensaje de error. Para solucionarlo, introduce tu disco de Oblivion y ejecuta
setup.exe. Esto solucionará el error y podrás desinstalar
e instalar el juego con normalidad.
- Partidas guardadas
Tus partidas guardadas están almacenadas en el directorio:
\Mis documentos\Mis Juegos\Oblivion.
- Antes de instalar el juego
Antes de intentar instalar Oblivion, asegúrate de que tu ordenador cumple
con los requisitos mínimos.
También recomendamos que prepares tu disco duro ejecutando
“Comprobación
de errores” y “Desfragmentación” antes de su instalación.
Estas herramientas son parte de Windows © y pueden identificar y resolver
problemas con tu unidad de disco que puedan afectar a la instalación
y/o al desarrollo del juego.
Pasos a seguir para ejecutar estos programas y optimizar tu disco
duro:
- Abre “Mi PC”.
- Haz clic con el botón derecho del ratón en
la unidad de disco en que quieras instalar el juego (normalmente
C:).
- Haz clic en “Propiedades”.
- Selecciona “Herramientas”.
- Haz clic en “Comprobar
ahora…” para ejecutar “Comprobación
de errores”.
- Cuando la comprobación haya terminado,
realiza de nuevo los pasos anteriores del 1 al 3 para ejecutar “Desfragmentación”.
Por
favor ten en cuenta que la desfragmentación del disco
duro puede durar bastante tiempo. Es una buena idea activar la
desfragmentación
de disco duro a primera hora de la noche y dejarlo actuar durante
toda la noche.
-ATI Crossfire
El rendimiento en sistemas que usen ATI Crossfire será reducido hasta
que ATI lance un controlador actualizado con Oblivion incluido en su lista
de juegos compatibles con Crossfire.
-Mensaje de error al iniciar Oblivion:
Aparecerá un error de archivo .dll no existente, parecido
a: "No se ha encontrado d3dx9_27.dll"
Esto se puede corregir explorando el DVD de Oblivion. Dentro
del contenido del disco hay una carpeta llamada DXREDIST. Abre
esta carpeta e inicia el ejecutable DXSETUP.exe. Esto instalará la
versión de DirectX requerida para ejecutar Oblivion.
-Imposible crear más partidas guardadas
Si se presiona la tecla de tabulación mientras se está introduciendo
un nombre durante la creación de un personaje, puede que haya un problema
cuando el juego intente grabar los datos en la carpeta de destino. Esto ocurre
porque el nombre del personaje se incluye en el nombre del archivo de guardado
usado en Windows. Esto es generalmente el resultado de intentar salir de la
aplicación usando Mayúsculas y Tabulador durante la creación
del nombre. Si esto ocurre, las partidas guardadas automáticamente y
los guardados rápidos funcionarán correctamente, pero las partidas
guardadas realizadas a través del menú no lo harán. Este
problema se solucionará si se eliminan los caracteres del tabulador
cuando se renombre al personaje antes de salir de la alcantarilla al final
del proceso de creación del personaje.
La información que viene a continuación también
puede ser útil si el personaje se ha aventurado más
allá del proceso de creación del mismo:
El nombre del jugador se puede cambiar a través de la
consola presionando la tecla º y escribiendo lo siguiente:
player.SetActorFullName “Nombre del Jugador” (donde “Nombre
del Jugador” será el nombre del personaje). Presiona
INTRO y sal de la consola presionando la tecla º de nuevo.
Además, también se pueden crear partidas guardadas
a través de la consola presionando la tecla º y escribiendo
lo siguiente: save “nombre del archivo” (donde “nombre
del archivo" será el nombre que quieras darle a la
partida guardada. Presiona INTRO y sal de la consola presionando
la tecla º de nuevo.
-Problemas de entrada de datos
Los problemas de entrada de datos con el teclado pueden ser el resultado de
un desajuste con el control periférico. Editar el archivo Oblivion.ini
puede solucionar este problema. El archivo Oblivion.ini se encuentra en el
directorio Mis documentos\Mis juegos\Oblivion. En la sección [Controles],
cambia el ajuste “bUse Joystick=1” a “bUse Joystick=0” o
simplemente desconecta el periférico. Asegúrate de que se han
guardado los ajustes. Aviso: los cambios al archivo Oblivion.ini no se guardarán
si Oblivion se está ejecutando cuando se hacen dichos cambios.
-Errores frecuentes probablemente causados por un archivo de sistema
antiguo
Puede que algunos usuarios experimenten errores frecuentes debidos a la ejecución
de un archivo de sistema anterior. Estos errores pueden estar relacionados
con el archivo 'mpeg2dmx.ax'. Este problema se puede solucionar renombrando
dicho archivo a "mpeg2dmx.ax.old".
-Errores frecuentes probablemente causados por estar conectado
a una impresora HP
Un programa relacionado con las impresoras HP puede hacer que Oblivion se bloquee.
Antes de ejecutar Oblivion, presiona Ctrl+Alt+Supr para acceder al Administrador
de tareas. Ve a la etiqueta de Procesos. Haz clic con el botón derecho
del ratón en los procesos que comiencen con las letras HP y selecciona
Terminar. Si se ejecuta Oblivion a continuación seguramente este problema
esté resuelto. Nota: el ordenador deberá ser reiniciado para
poder imprimir o manejar archivos de imagen.
- Iconos "FF" en la bandeja de sistema
Algunos usuarios han informado sobre numerosos iconos "FF" en la
barra de tareas durante o después de jugar a Oblivion. Estos iconos
pertenecen a un descodificador de imagen y audio externo que puede que hayas
instalado anteriormente llamado "FFDShow". Este programa procesa
los archivos de audio de Oblivion, lo cual algunos usuarios han informado que
ralentiza el juego y pueden dejar los iconos en la bandeja del sistema. El
simple hecho de pasar el cursor del ratón sobre estos iconos hará que
desaparezcan después de que hayas terminado de jugar a Oblivion. Desinstalar
FFDShow puede resolver este inconveniente, pero NO es necesario. Puedes seguir
los pasos que se describen a continuación para ordenar a FFDShow que
no gestione el sonido de Oblivion.
Instrucciones para desactivar FFDShow para Oblivion sin tener
que desinstalarlo completamente:
- Haz clic en Inicio
- Haz Clic en “Todos los programas” (o
Programas, depende de la versión de Windows y visualización
que uses)
- Ve a la carpeta ffdshow.
- Haz clic en “Configuración del descodificador
de audio".
- En el panel de la izquierda, haz clic en "Info & debug".
Es la segunda opción de la lista.
- En el panel de la derecha, cerca de la parte inferior,
busca una opción llamada “No usar ffdshow en:”.
- Haz clic en esa opción y en la ventana de texto que
sale cuando se selecciona, incluye: “oblivion.exe” (sin
incluir las comillas). Si ya hay algo en esa ventana de texto,
introduce punto y coma (;) después de lo que ya hay y "oblivion.exe" justo
a continuación. NO uses espacios, ffdshow los interpretará como
parte del nombre del archivo. Un comando válido sería,
por ejemplo: "explorer.exe; oblivion.exe” (sin comillas)
- Y por último, haz clic en “Ok” e inicia
Oblivion.
-Funcionalidad del mando de juego
A pesar de que la versión PC de Oblivion se maneja de forma
inmejorable cuando se juega con el teclado, también es posible
jugar con algunos mandos de juego. Debido a la variedad de estos
mandos de juego, puede que sea necesario hacer algunas modificaciones
al archivo Oblivion.ini, localizado en Mis documentos\Mis juegos\Oblivion.
Más abajo encontrarás una lista de los ajustes que
se pueden realizar para hacer que un mando Xbox 360 conectado a
un PC funcione mejor con Oblivion. Se debe tener en cuenta, sin
embargo que puesto que la versión para PC del juego se creó para
ser jugada con un teclado y un ratón, la experiencia NO
será la misma que si se conecta un mando Xbox 360 a la versión
para Xbox 360 del juego. Adicionalmente, estos ajustes se pueden
aplicar a otros mandos de juego, pero puede que los valores representados
deban ser modificados de nuevo. Finalmente, la distribución
de los botones deberá ser determinada cuando se inicie el
juego. Se puede cambiar en Opciones/Controles, desde el menú principal.
Se recomienda no redistribuir los controles direccionales (Adelante,
Atrás, Izquierda, Derecha), ya que esto sobrescribiría
ciertos cambios realizados en el archivo Oblivion.ini.
Estos son los ajustes predeterminados del archivo Oblivion.ini:
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=1.0000
fJoystickMoveLRMult=1.0000
iJoystickLookUpDown=6
iJoystickLookLeftRight=3
fJoystickLookUDMult=0.0020
fJoystickLookLRMult=0.0020
Modifícalos a estos valores para conseguir un mejor
funcionamiento desde un mando Xbox 360 conectado a un PC:
;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6
iJoystickMoveFrontBack=2
iJoystickMoveLeftRight=1
fJoystickMoveFBMult=2.0000
fJoystickMoveLRMult=2.0000
iJoystickLookUpDown=5
iJoystickLookLeftRight=4
fJoystickLookUDMult=0.7500
fJoystickLookLRMult=0.7500
Asegúrate de que se han guardado los ajustes.
Aviso: los cambios al archivo Oblivion.ini no se guardarán
si Oblivion se está ejecutando cuando se hacen dichos cambios.
-Actualización del iniciador de Oblivion
La versión actualizada del iniciador incluye varias opciones
para cambiar los ajustes de auto-detección de la calidad
de vídeo. Los actuales son Muy Bajo, Bajo, Medio, Alto y
Muy Alto. Si seleccionas Reiniciar a Predeterminados, se reiniciará la
detección automática y sugerirá los ajustes
idóneos para tu sistema.
Manual: Errata y Adenda
-Nuevas teclas de acceso rápido. Pulsa F1 – F4 para
acceder a tu diario y menú de estadísticas.
F1 – Estadísticas
F2 – Menú de inventario
F3 – Menú de magia
F4 – Mapas y Misiones
-En la página 20 se declara que el Atributo Gobernante
del Bloqueo es la Agilidad. Debería ser Resistencia en su
lugar.
Mejoras del rendimiento
Hay varias cosas que puedes hacer para mejorar el rendimiento.
-Asegúrate de que no tienes otros programas ejecutándose
conjuntamente.
-Baja la resolución del juego. El juego va más rápido
a 640x480 y 800x600.
-Ve a tu menú de opciones y selecciona Vídeo. Prueba
los siguientes ajustes para mejorar el rendimiento:
-Ajusta Distancia Visual tan baja como sea posible. Tus FPS (Fotogramas Por
Segundo) y tiempos de carga mejorarán, pero no podrás ver tan
lejos.
-Ajusta Sombras de Árboles, Actores, Utensilios y Objetos
lo más bajas posible. Esto hará que ciertos objetos
en el mundo desaparezcan antes, lo cual aumentará tu FPS
pero degradará tu calidad visual. Esto aumentará tus
FPS pero degradará tu calidad visual.
-Ajusta la calidad de textura a Media o Pequeña. Las texturas
en los objetos no se visualizarán tan nítidas cuando
se reduzca este ajuste. Esto aumentará tu FPS pero degradará tu
calidad visual.
-Ajusta Contraste de hierba tan bajo como sea posible. Esto hará que
haya menos hierba alrededor de tu personaje Esto mejorará tu
FPS pero verás menos hierba.
-Ajusta Nivel de detalles en la distancia al mínimo. Esto
reducirá la distancia a la que podrás ver, pero tus
FPS y tiempos de carga mejorarán.
-Ajusta Edificios distantes al mínimo. No verás
ciudades o la ciudad imperial en la distancia, pero tus FPS y tiempos
de carga mejorarán.
-Ajusta Árboles distantes al mínimo. No verás árboles
en el paisaje lejano, pero tus FPS y tiempos de carga mejorarán.
-Ajusta Sombras interiores tan bajas como sea posible. Esto disminuirá el
número de personajes que proyectan sombras mientras estés
en interiores, mejorando tus FPS.
-Ajusta Sombras exteriores tan bajas como sea posible. Esto disminuirá el
número de personajes que proyectan sombras mientras estés
en interiores, mejorando tus FPS.
-Ajusta Sombras al mínimo. El jugador y otros personajes
no proyectarán sombras propias, pero proyectarán
sombras en el paisaje. Esto mejorará tus FPS.
-Ajusta Sombra de hierbas al mínimo. La hierba ya no tendrá sombra.
Esto mejorará tus FPS.
-Ajusta Sombras de copas de los árboles al mínimo.
El bosque ya no proyectará sombras en el paisaje, lo que
mejorará tus FPS.
-Ajusta Filtro de sombras al mínimo. Esto reducirá la
ambigüedad de las sombras, lo que mejorará tus FPS.
-Ajusta Luces brillantes tan bajas como te sea posible. Esto
reducirá el brillo de objetos en la distancia, lo que mejorará tus
FPS.
-Ajusta Luces HDR al mínimo. Esto aumentará tu
FPS pero degradará tu calidad visual.
-Usa Luz de florecimiento en lugar de HDR, o apaga el Florecimiento.
Florecimiento es una versión menos intensa de HDR. Apagarlo
mejorará tu FPS, pero disminuirá la calidad visual.
-Asegúrate de que Detalles del agua está ajustado
a Normales. Si los ajustas a Alto disminuirá tus FPS.
-Ajusta Reflejos del agua y Desplazamiento del agua al mínimo.
Esto mejorará tus FPS cuando estés cerca del agua,
pero el agua no tendrá reflejos ni reaccionará a
objetos en contacto con ésta.
-Ajusta Reflejos de las ventanas al mínimo. Esto eliminará los
reflejos en las ventanas pero mejorará tu FPS.
-Ajusta Tinte de sangre a Medio o Bajo. En el ajuste Medio las
manchas de sangre no se verán en los personajes, solo en
el paisaje. En Bajo no se verán manchas de sangre en ningún
sitio. Esto mejorará tus FPS en las escenas de combate.
-Baja Anti-asociamiento al mínimo o desactívalo.
Esto desmejorará la calidad visual en general, pero mejorará tu
FPS.
-Apaga la música.
La música viene en formato MP3 y puede ralentizar el juego.
Requisitos del sistema
- Requisitos mínimos del sistema:
* Windows XP
* 512MB de memoria RAM
* 2 Ghz Intel Pentium 4 o procesador equivalente
* Unidad de DVD-ROM 8x
* 4.6 GB de espacio libre en el disco duro
* DirectX9.0c (incluido)
* Tarjeta de gráficos compatible con 128MB Direct3D y controlador
compatible con DirectX 9.0
* Tarjeta de sonido compatible con DirectX 8.1
* Teclado, ratón
- Requisitos del sistema recomendados:
* Procesador 3.0 Ghz Intel Pentium 4 o equivalente
* 1 GB de memoria RAM
* Tarjeta de gráficos ATI serie X800, NVIDIA GeForce serie
6800 o superiores
-Procesadores de tarjetas de gráficos compatibles:
ATI serie X1900
ATI serie X1800
ATI serie X1600
ATI serie X1300
ATI serie X850
ATI serie x800
ATI serie x700
ATI serie x600
ATI serie Radeon 9800
ATI serie Radeon 9700
ATI serie Radeon 9600
ATI serie Radeon 9500
NVIDIA Geforce serie 7800
NVIDIA GeForce serie 6800
NVIDIA GeForce serie 6600
NVIDIA GeForce serie 6200
NVIDIA GeForce serie FX
IMAGEN
-Sea cual sea tu tarjeta de gráficos, asegúrate de
descargar el controlador actualizado del fabricante.
ENTRADA DE COMANDOS
-Usar ALT+TAB puede causar inestabilidad de juego con algunas configuraciones
de sistema. No se recomienda usarlo.
Notas de actualización 1.1
Solución de problemas anteriores.
Solucionado el problema de colisión en el fuerte Mano de
madera.
Solucionado el problema relacionado con la redistribución
de los controles en la versión francesa, alemana, italiana
y española.
Solucionado el problema relacionado con el desajuste de algunas
sombras.
Ir a la cárcel con la armadura ligada o armas ya no hace
que el juego se bloquee.
Solucionado el problema que hacía que las armas ligadas
no se representasen debidamente después de desmontar de
un caballo.
Solucionado el problema con la sombra del jugador que se retrasaba
después de un viaje rápido.
Solucionado el problema del oro infinito en algunos NPC (Non Playing
Characters = personajes no controlables) muertos.
Solucionado el problema con resistencias a las enfermedades que
hacía imposible contraer vampirismo en ciertas circunstancias.
Solucionado el problema que ocasionalmente forzaba a las habilidades
a no aumentar debidamente después de recibir un aumento
en un modo que no fuese usado por las habilidades como recompensas
de misiones.
Solucionado el problema por el cual los hechizos, poderes y poderes
menores no se resistían debidamente cuando el jugador se
los formulaba a sí mismo.
Solucionado el problema por el cual las criaturas y los NPC no
entraban en combate debidamente después de ser alcanzados
por un proyectil.
Solucionado un problema al duplicar objetos y al desequipar el
arco.
Solucionado un problema que permitía vender objetos equipados
más de una vez mientras se estuviese a lomos de un caballo.
Solucionado un problema por el cual los objetos reaparecían
en cadáveres después de guardar y cargar la partida
de nuevo.
Solucionado el bloqueo que se producía cuando se cargaba
desde la memoria un NPC con hechizo de luz activado.
Hay disponible un nuevo ajuste de Calidad de Gráficos “Muy
Bajo” disponible en las opciones de Lanzamiento con apoyo
desarrollado para las tarjetas de gráficos FX de gama baja
(5700 e inferiores). Para usar este ajuste, ve al Lanzador, selecciona
Opciones y haz clic en “Reajustar a predeterminados” para
permitir que la detección automática analice tu sistema.
Actualizaciones SLI implementadas en tarjetas de gráficos
Nvidia y optimizaciones Crossfire para tarjetas ATI.
Solucionado un bloqueo que ocurría al cargar una partida
guardada si el jugador tenía datos alternativos.
Solucionado un problema con el LOD (Level of Details = Nivel de
Detalles) que no cargaba lo suficientemente rápido cuando
se salía desde una celda interior.
Solucionado el problema por el cual las Puertas de Aylied no se
abrían cuando se activaban en Miscarcand.
Arreglos en Misiones
Si eres expulsado permanentemente del gremio de magos, ahora puedes
volver a entrar en los edificios del gremio de magos.
En El engaño de la sirena, la puerta a la granja de Gweden
no se cierra demasiado pronto si el jugador sale deprisa.
En Enciende el fuego de los dragones, los controles del jugador
ya no se bloquean si el jugador golpea accidentalmente a Ocato
durante la batalla final en el Palacio Imperial.
En la misión Enfréntate al Rey se ha solucionado
un problema donde Mannimarco podía ocasionalmente dejar
de luchar con el jugador mientras que los controles del jugador
estaban bloqueados.
En Corrupción y conciencia se ha solucionado un problema
que surgía si el jugador llegaba a casa de Llevana antes
de lo esperado y ella iniciaba una conducta invasora en lugar de
seguir con el transcurso de la misión.
En El error de Theranis, ya no se pueden conseguir varias copias
del anillo de Ahdarji. También se ha corregido un problema
que surgía cuando el jugador recibía Pago de Sangre
demasiado pronto en la misión.
En la misión La recomendación de Leyawiin, ya no
es posible descodificar Kalthar en el fuerte Sangreazul.
En La venganza se sirve fría, Corrick ahora será consciente
de cuando el jugador tiene el amuleto de jade en su inventario
si la misión No hay piedras sin remover se ha completado
previamente.
En Infiltración, el jugador ya no puede matar a miembros
de la compañía Blackwood y parar el progreso en el
gremio de luchadores.
En La hermandad oscura, si asesinas a algún compañero
y eres expulsado del gremio, ya no puedes continuar progresando
linealmente hasta que no te hayas arrepentido y seas admitido de
nuevo.
En El hijo del maestro, el jugador ahora recibe su recompensa
cuando termina la misión.
En Sorprendido en la caza, se ha solucionado un problema que no
permitía a los NPC entrar en combate debidamente.
En La recomendación de Cheydinhal, se ha solucionado un
problema que hacía que el cuerpo de Vidkun desapareciese
si el jugador abandonaba el pozo.
Ser descalificado del primer combate en la Arena ya no impide
al jugador acceder a combates posteriores.
En Hasta que la muerte los separe, el conde ya no recompensa al
jugador con oro más de una vez. Se ha solucionado un problema
que impedía recibir el tópico de Cenizas de vampiro
si el jugador recogía cenizas de vampiro antes de llegar
a la misión. Solucionado un problema por el cual Sangrehierba
no se añadía si el jugador terminaba la misión
principal antes de empezar dicha misión. Ahora Hal-Liurz
seguirá al jugador debidamente cuando se le pregunte por
la cura.
En Centinela de Misterio y Harlun, el cuerpo inerte que se supone
que debes encontrar ya no desaparecerá de Gruta cenagosa
si has completado la mazmorra antes de empezar la misión.
En Sangre de las daedra, Martin reconocerá el Rompehechizos
como un artefacto daédrico.
En Cuando se rompe el juramento, las ocurrencias adicionales de
Rockshatter ya no aparecen en el cadáver de Bjalfi después
de guardar y cargar de nuevo.
En Paranoia, el juego ya no se bloquea cuando Bernadette Peneles
sale de la ciudad mientras el jugador la sigue.
También se ha solucionado el bloqueo que se producía
en la misión Clavicus Vile cuando se daba o recibía
Umbra de Clavicus Vile.
Arreglos de extensiones
Solucionado un problema que ocurría al guardar el juego
cuando un actor está en una nueva celda interior creada
en una extensión y se cargaba de nuevo el juego sin dicha
extensión.
Solucionado un problema que sucedía cuando se cargaban
partidas guardadas anteriormente con extensiones que contenían
nuevos objetos base como contenedores, NPC o criaturas.
Solucionado un problema con puntos de recorrido enlazados programados
para activarse o desactivarse previamente modificados por una extensión.
Los compañeros NPC ya no desparecerán cuando realicen
un viaje rápido a una celda exterior que haya sido modificada
por una extensión.
Los efectos de hechizos reprogramados y creados en una extensión
ahora funcionarán adecuadamente.
Notas de actualización 1.2
Solución de bugs
Calidad visual de detalles mejorada para paisajes.
Optimización del sistema de carga de archivos.
Quitar objetos a criaturas que te pertenezcan y que hayan muerto ya no es un delito
Solucionado el problema de que, en ocasiones, el estado de cerrada/sin cerrar de una puerta no se guardara correctamente al grabar la partida.
Los NPC ya no aparecen repentinamente cuando el jugador selecciona cancelar en el menú de espera.
Solucionado el fallo en la memoria al sentarse en una silla varias veces.
El reflejo del mapa del entorno en las ventanas ya se visualiza correctamente.
Solucionado un problema en el que el jugador sigue combatiendo aunque la criatura ya no esté presente.
El jugador ya no puede utilizar la función de viaje automático cuando está paralizado.
Solucionado el bucle de diálogo sin fin al ser arrestado por guardias que muestran alta disposición hacia ti.
Solucionado el problema de que los guardias no denunciaran adecuadamente si les robaba un ratero.
Las criaturas invocadas se desvanecen adecuadamente cuando se crean a partir de una lista de nivel.
Solucionado el problema de que los objetos robados perdieran el estado de robados si se jugaba con un personaje femenino.
Solucionado el fallo que aparecía cuando los NPC se cargaban con flechas.
Ya no suenan efectos de sonido de recogida durante la pantalla de carga.
Si atacas a una criatura que te pertenece, ya no se te denuncia.
Solucionado el problema de que los detalles no se cargaran correctamente al entrar o salir de los mundos.
Solucionada la explosión infinita de las gemas de alma al dejar caer y recoger gemas de alma apiladas.
Solucionado el fallo al invocar una criatura y salir inmediatamente de la celda.
Solucionado el fallo al robar un objeto, salir y volver a entrar inmediatamente en un interior.
Solucionado el problema de que, en ocasiones, un NPC no mostrara la animación en reposo adecuada.
Solucionado un fallo ocasional cuando una criatura pierde su detección sobre el jugador.
Solucionado un fallo ocasional en el que NPC no cargados entraban en combate.
Solución en misiones
En Enciende los fuegos de dragón, solucionado el problema de que apareciera un diario no adecuado cuando se cerraba una puerta de Oblivion.
En Hasta que la muerte los separe, solucionado el problema de que Melisande no te diera adecuadamente la poción Cura vampirismo.
Notas de actualización 1.2.0416
Solución de bugs
Arregló un cuelgue causado por un form ID malo
Arregla el problema de cuando el juego intentaba usar un form ID que o estaba restringido o no estaba disponible aún.
Arregló un problema donde los form IDs no estaban siendo marcados como libres correctamente, causando que los objetos desaparecieran en el juego. |